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MamieHenriette/discordbot/humblebundle.py
T
Mow910andCursor b274dcaa51 Ajout de fonctionnalités majeures Twitch, Discord et interface web
Nouvelles fonctionnalités :
- Système de modération Twitch complet (bans, timeouts, avertissements)
- Filtre de liens intelligent pour Twitch avec whitelist/blacklist
- Notifications d'événements Twitch (follows, subs, raids, etc.)
- Système Freeloot Discord avec flux RSS dédié
- Salons automatiques Discord (création/suppression dynamique)
- Authentification utilisateur pour l'interface web (login/register)
- Gestion des utilisateurs et permissions
- Interface de modération Twitch dans la webapp
- Interface de gestion des événements Twitch
- Configuration des paramètres utilisateur
- Migration BDD pour les mots bannis

Améliorations de l'interface :
- Refonte complète des templates (configurations, commandes, humeurs, etc.)
- Nouvelle page de settings utilisateur
- Page de gestion des utilisateurs (admin)
- Page d'erreur 403 personnalisée
- Amélioration de la navigation et du design global
- Intégration de nouvelles sections dans le menu principal

Modifications techniques :
- Ajout de nouveaux modèles en base de données
- Extension des helpers database
- Mise à jour des dépendances (requirements.txt)
- Amélioration de la gestion des annonces Twitch
- Refactorisation du code pour meilleure maintenabilité

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-02-12 22:37:22 +01:00

71 lines
2.4 KiB
Python

import datetime
import logging
import json
import requests
from database import db
from database.helpers import ConfigurationHelper
from database.models import GameBundle
from discord import Client
_humblebundle_first_check = True
def _isEnable():
helper = ConfigurationHelper()
return helper.getValue('humble_bundle_enable') and helper.getIntValue('humble_bundle_channel') != 0
def _callGithub():
response = requests.get("https://raw.githubusercontent.com/shionn/HumbleBundleGamePack/refs/heads/master/data/game-bundles.json")
if response.status_code == 200:
return response.json()
logging.error(f"Échec de la connexion à la ressource Humble Bundle. Code de statut HTTP : {response.status_code}")
return None
def _isNotAlreadyNotified(bundle):
return GameBundle.query.filter_by(url=bundle['url']).first() == None
def _findFirstNotNotified(bundles) :
if bundles != None :
for bundle in bundles:
if _isNotAlreadyNotified(bundle) :
return bundle
return None
def _formatMessage(bundle):
choice = bundle['choices'][0]
date = datetime.datetime.fromtimestamp(bundle['endDate']/1000,datetime.UTC).strftime("%d %B %Y")
message = f"@here **Humble Bundle** propose un pack de jeu [{bundle['name']}]({bundle['url']}) contenant :\n"
for game in choice["games"]:
message += f"- {game}\n"
message += f"Pour {choice['price']}€, disponible jusqu'au {date}."
return message
async def checkHumbleBundleAndNotify(bot: Client):
global _humblebundle_first_check
if _isEnable() :
try :
bundles = _callGithub()
bundle = _findFirstNotNotified(bundles)
# Premier check : synchronisation sans notification
if _humblebundle_first_check:
if bundle != None:
logging.info(f'HumbleBundle: première vérification, synchronisation sans notification pour {bundle["name"]}')
db.session.add(GameBundle(url=bundle['url'], name=bundle['name'], json = json.dumps(bundle)))
db.session.commit()
_humblebundle_first_check = False
return
# Vérifications normales ensuite
if bundle != None :
message = _formatMessage(bundle)
await bot.get_channel(ConfigurationHelper().getIntValue('humble_bundle_channel')).send(message)
db.session.add(GameBundle(url=bundle['url'], name=bundle['name'], json = json.dumps(bundle)))
db.session.commit()
except Exception as e:
logging.error(f"Échec de la vérification des offres Humble Bundle : {e}")
else:
logging.info('Humble Bundle est désactivé')